
우리가 흔히 사용하는 컴퓨터(노트북, 스마트폰 등)는 정보를 0과 1이라는 두 가지 상태로 처리합니다.이를 "비트(bit)"라고 부르는데, 현대의 컴퓨터는 이렇게 다수의 비트를 조합해 계산을 수행하는 것이며, 스위치를 켜거나 끄듯이 0과 1로 모든 작업을 표현합니다.또한 컴퓨터는 0과 1로 순차적인 논리연산을 수행하기에, 0과 1을 동시에 가지는 연산이 불가능할 뿐더러, 중복된 연산이 불가능합니다. 따라서 아무리 빠른 슈퍼컴퓨터라도 하드래도 위 논리연산의 법칙을 가지기에 그 한계가 명확하다고 할 것입니다. 양자컴퓨터는 여기서 한 단계 더 나아가 양자(bit), 줄여서 "큐비트(qubit)"라는 것을 사용합니다.이 큐비트는 0이나 1만이 아니라, 동시에 0과 1의 중간 상태(중첩)에 있을 수 있습니다. 예..

양자컴퓨터의 시작 양자컴퓨터의 필요성 양자컴퓨터는 기존의 컴퓨터로는 처리하기 어려운 문제를 해결하기 위해 개발되었습니다.예를 들어 암호 해독, 분자 시뮬레이션, 최적화 문제와 같은 복잡한 계산은 전통적인 컴퓨터로는 너무 많은 시간이 걸리는 문제에 직면했고, 특히 현재 인터넷 보안의 핵심인 RSA 암호화는 수백 자리의 소수를 소인수분해해야 하는데, 고전 컴퓨터로는 이를 해결하는 데 수백만 년이 걸릴 수 있지만, 양자컴퓨터는 쇼어 알고리즘을 통해 이를 몇 분 내에 해결할 수 있는 성능을 가지고 있기 때문에 현재까지 꾸준히 연구되고 있는 것입니다. 또한, 제약 개발에서도 양자컴퓨터의 활용 가능성이 주목받고 있습니다.새로운 약물을 개발하려면 분자와 원자의 상호작용을 정확히 시뮬레이션해야 하지만, 고전 컴퓨터로는..
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